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谷歌在 11 月 5 日把 Gemini Omni 1.2 Flash 正式开放(GA),同时上线 Gemini API 和 Gemini for business。官方给出的两个数字最值得先记住:720p 视频每秒 0.07 美元,比 Omni 1.1 降了 30%;原生片段最长 15 秒,比上一代的 10 秒多了 50%。
这两个数字放在一起看,才是这次更新真正的分量。上一代按每秒 0.10 美元计费,一条 10 秒片子 1 美元;现在每秒 0.07 美元,一条 15 秒片子 1.05 美元。也就是说,多花 5 分钱,拿到多 50% 的时长。对做短视频投放的人来说,这不是打折,是换了一份新的成本表——同样的预算,产出条数不变但每条更能讲完一件事,或者条数不变而单条信息量更大。
第二个变化:不用整条重生成,可以对话式改片
以前改一个镜头,基本等于重跑一条,钱和时间都白花。Omni 1.2 Flash 支持多轮对话式编辑:换掉产品或背景、改光线和天气、切画幅比例,都在同一条 15 秒片段上迭代,不用重新写提示词、也不用从零生成。官方演示里,同一段人物镜头被逐轮换成条纹帐篷、橡树林、白马马厩、集市和石头城堡,人物的表演、盔甲反光和机位都保持不变。
配套的还有参考一致性。你可以同时喂人物图、产品图、风格图、最长 3 秒的运动片段和音频线索,模型从第一帧到最后一帧都咬住这些细节——人脸、服装剪裁、包装字体、品牌色在不同机位下不跑形。谷歌给的例子是一张模特照配三套衣服的正反面产品图,直接生成 15 秒 360 度转身加匹配剪辑的虚拟试穿片段。
第三个变化:草稿便宜、成片才贵
官方推荐的工作流是先按 360p 或 720p 快速出草稿,用后续编辑修细节,选定之后再放大到 1080p 或 4K。这一条对预算敏感的小团队比降价本身更实用——把昂贵的渲染留给你真正要发的那一条,试错成本被压到了草稿档。
谁该马上用,谁可以再等等
适合马上试的是三类人:电商和品牌的商品视频(正反面产品图加一张模特照就能出试穿和目录旋转)、需要批量出广告变体的投放团队(同一条片子换背景换画幅就能投不同版位)、以及做产品讲解和社媒短广告的创作者(15 秒刚好够一条完整广告位)。入口也已经铺开:Flow、Google Vids(有谷歌账号或 Workspace 订阅就能免费用 15 秒片段)、Gemini 应用(对 Google AI Ultra 订阅者开放)、Google Ads。
可以再等的是对动作和物理精度要求高的场景。谷歌自己在公告里承认,快速体育运动、剧本快切和复杂物理还在改进中。另外所有输出都带不可见的 SynthID 水印,商业交付前要确认你的客户接受这一点。企业侧这一代首次提供 Provisioned Throughput,输出水印和吞吐都是按企业采购的规格给的。
顺手提醒:Gemini 2.5 系列要下线了
同期的另一条变更容易被忽略:gemini-2.5-pro 和 gemini-2.5-flash 已标记弃用并从 Google AI Studio 移除,2026 年 12 月 1 日起,对这两个模型的调用会自动路由到 gemini-3.8-flash 和 gemini-3.5-flash-lite,并按新模型的单价计费。如果你有写死 2.5 系列模型名的脚本,现在改比 12 月被动挨一刀便宜。
结论
这次更新的核心不是降价 30%,而是把 15 秒、可对话编辑、参考一致这三件事同时做到了 API 里,并且定价结构鼓励你先出草稿再精修。短视频的成本门槛被拉到了一个新位置:一条能直接投的 720p 素材,一美元出头。